Cuphead se vrací dvakrát a pokaždé jinak. MDHR chystá ruční animaci i 8bit

Studio MDHR oznámilo dva nové projekty ze světa Cupheada: ručně animovanou hru a Mighty Cuphead Adventure, 8bitovou action plošinovku pro moderní konzole, PC a fyzickou cartridge pro Sega Master System. U téhle série má retro ještě jednu vrstvu. Starý styl tu sahá i za obrazovku a diktuje způsob, jak hra vzniká.

Po DLC The Delicious Last Course z roku 2022 dvě nová oznámení konečně naznačují, jak široce chce Studio MDHR s Cupheadem pracovat. Jeden směr drží ručně kreslenou tradici, druhý bere postavičky s hrnky na hlavách do éry osmibitových konzolí.

Cuphead 2 z toho zatím nedělejme

První projekt bude pro část fanoušků hlavní zpráva, ale víme o něm nejméně. Studio MDHR potvrdilo vývoj nové ručně animované hry ze světa Cupheada. Známé postavy mají vyrazit na nové dobrodružství, tím ale konkrétní informace zatím skoro končí.

Projekt nemá název, datum vydání, potvrzené platformy ani bližší popis hratelnosti. Cuphead 2 z toho tedy zatím nedělejme. Jako fanouškovská zkratka se to nabízí, protože půjde o další ručně animovanou hru z téhož světa. Studio ale oficiálně mluví jen o novém Cuphead projektu v rané fázi vývoje.

Master System nastavuje pravidla

Mighty Cuphead Adventure má pevnější obrysy. Studio ho v press kitu popisuje jako 8bitovou action plošinovku ve 32 barvách. Vyjít má na moderní konzole a PC, fanoušci retro hardwaru ale dostanou i fyzickou cartridge pro Sega Master System.

Studio uvádí, že hra vzniká v Assembly Language a počítá se specifikacemi Master Systemu. Pixelart tedy neslouží jako pohodlná zkratka k nostalgii. Designéři a programátoři mají pracovat s limity konzole, která pochází z poloviny osmdesátých let.

Cuphead před CRT televizí s Mighty Cuphead Adventure a cartridge pro 8bitový systém.
Mighty Cuphead Adventure má propojit moderní platformy, PC a fyzickou cartridge pro Sega Master System.

Pro většinu lidí bude nejspíš praktičtější moderní verze. Cartridge má jiný smysl: drží projekt u limitů původního hardwaru. Hra pro skutečný Master System si nemůže pomáhat výkonem dnešních konzolí ani počítačů. Cuphead tak tentokrát nedostává jen starý vzhled, ale i stará pravidla.

Cuphead si nostalgii odpracovává

Cuphead z roku 2017 si hráči pamatují kvůli bossům, obtížnosti a stylu, který měl oporu ve způsobu výroby. Studio tehdy sázelo na ruční animaci, akvarelová pozadí a původní jazzové nahrávky. Dobový vzhled nepřipomínal filtr přes moderní hru, protože za ním stála metoda práce.

Cuphead a Mugman v původní ručně animované hře Cuphead proti květinovému bossovi.
Původní Cuphead stál na ruční animaci a akvarelových pozadích. Právě tuhle řemeslnou logiku teď MDHR převádí do 8bitu.

Mighty Cuphead Adventure převádí stejnou paličatost do jiné epochy. Papír, inkoust a animaci po jednotlivých snímcích střídají barvy, sprity, assembler a cartridge. Zní to jako detail pro sběratele, ale pro značku je to docela silný signál: Cuphead se může přestěhovat do jiné estetiky, pokud si ponechá řemeslnou tvrdohlavost.

Právě proto je dobré držet obě oznámení odděleně. Velká ručně animovaná hra je zatím příslib bez podrobností. Mighty Cuphead Adventure je menší, konkrétnější odbočka s jasným nápadem. Datum vydání, cena, přesný seznam moderních platforem i dostupnost cartridge zatím chybí. Už teď ale dává smysl sledovat ji kvůli tomu, jak MDHR s retro stylem zachází: z minulosti si bere nejen kostým, ale i pravidla.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *