Heroes jsou zpět: Olden Era vrací do hry strategickou hloubku a atmosféru

Společnost Ubisoft a vývojářské studio Unfrozen oznámily nový titul v sérii tahových strategií s názvem Heroes of Might and Magic: Olden Era. Hra je vyvíjena jako prequel k původní sérii a zaměřuje se na implementaci tradičních prvků v kombinaci s novými systémy správy zdrojů a rozvoje hrdinů.

Zasazení a příběhové pozadí
Děj hry je umístěn na kontinent Jadame na planetě Enroth. Tato lokalita byla dříve využita v RPG titulu Might and Magic VIII. Časová linie hry předchází událostem prvního dílu série, což tvůrcům umožňuje pracovat s novými postavami a událostmi v rámci zavedeného světa.

Přehled hratelných frakcí

V počáteční fázi bude k dispozici šest frakcí, z nichž každá disponuje specifickými jednotkami a technologickými bonusy:

Temple: Frakce zaměřená na obranu a léčení, složená z lidských rytířů a andělů.

Necropolis: Armáda nemrtvých využívající mechaniky oslabování nepřítele.

Grove: Frakce zaměřená na přírodní bytosti a elfy.

Dungeon: Skupina temných elfů a podzemních tvorů se zaměřením na magické útoky.

Hive: Nová frakce hmyzích bytostí s orientací na rychlost pohybu.

Schism: Skupina využívající prvky okultismu a specifické vizuální formy inspirované Lovecraftem.

Herní systémy a souboje

Soubojový systém je založen na tazích probíhajících na síti tvořené šestiúhelníky (hexagony).

Mezi hlavní technické novinky patří:

Systém Focus: Nový zdroj energie, který hrdinové a jednotky generují během boje. Tato energie slouží k aktivaci specifických schopností.

Zákony frakcí: Strom pasivních vylepšení, který umožňuje hráči volit mezi ekonomickými nebo vojenskými bonusy platnými pro celé impérium.

Vylepšování jednotek: Každá ze sedmi úrovní jednotek má dvě různé cesty upgradu, což mění jejich statistiky a schopnosti.

Rozvoj hrdinů: Systém dovedností byl upraven tak, aby nabídl větve sub-skillů pro přesnější specializaci postavy v oblastech magie, logistiky nebo vedení vojska.

Technické parametry a dostupnost
Hra využívá 3D grafický engine s důrazem na vizuální přehlednost herní mapy a bitevních polí. Součástí hry bude soundtrack od Paula Romera a oficiální česká lokalizace ve formě titulků.

Další funkce:

Generátor náhodných map (RMG).

Editor map pro tvorbu uživatelského obsahu.

Herní režimy: Standardní hra, Arena (pouze souboje) a One-hero mód.

Vydání hry v režimu předběžného přístupu na platformě Steam je stanoveno na 30. dubna 2026. Během této fáze bude probíhat vyvažování jednotek a odstraňování chyb na základě dat z testování.

 

 

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *