Heroes jsou zpět: Olden Era vrací do hry strategickou hloubku a atmosféru
Společnost Ubisoft a vývojářské studio Unfrozen oznámily nový titul v sérii tahových strategií s názvem Heroes of Might and Magic: Olden Era. Hra je vyvíjena jako prequel k původní sérii a zaměřuje se na implementaci tradičních prvků v kombinaci s novými systémy správy zdrojů a rozvoje hrdinů.
Zasazení a příběhové pozadí
Děj hry je umístěn na kontinent Jadame na planetě Enroth. Tato lokalita byla dříve využita v RPG titulu Might and Magic VIII. Časová linie hry předchází událostem prvního dílu série, což tvůrcům umožňuje pracovat s novými postavami a událostmi v rámci zavedeného světa.
Přehled hratelných frakcí
V počáteční fázi bude k dispozici šest frakcí, z nichž každá disponuje specifickými jednotkami a technologickými bonusy:
Temple: Frakce zaměřená na obranu a léčení, složená z lidských rytířů a andělů.
Necropolis: Armáda nemrtvých využívající mechaniky oslabování nepřítele.
Grove: Frakce zaměřená na přírodní bytosti a elfy.
Dungeon: Skupina temných elfů a podzemních tvorů se zaměřením na magické útoky.
Hive: Nová frakce hmyzích bytostí s orientací na rychlost pohybu.
Schism: Skupina využívající prvky okultismu a specifické vizuální formy inspirované Lovecraftem.
Herní systémy a souboje
Soubojový systém je založen na tazích probíhajících na síti tvořené šestiúhelníky (hexagony).
Mezi hlavní technické novinky patří:
Systém Focus: Nový zdroj energie, který hrdinové a jednotky generují během boje. Tato energie slouží k aktivaci specifických schopností.
Zákony frakcí: Strom pasivních vylepšení, který umožňuje hráči volit mezi ekonomickými nebo vojenskými bonusy platnými pro celé impérium.
Vylepšování jednotek: Každá ze sedmi úrovní jednotek má dvě různé cesty upgradu, což mění jejich statistiky a schopnosti.
Rozvoj hrdinů: Systém dovedností byl upraven tak, aby nabídl větve sub-skillů pro přesnější specializaci postavy v oblastech magie, logistiky nebo vedení vojska.
Technické parametry a dostupnost
Hra využívá 3D grafický engine s důrazem na vizuální přehlednost herní mapy a bitevních polí. Součástí hry bude soundtrack od Paula Romera a oficiální česká lokalizace ve formě titulků.
Další funkce:
Generátor náhodných map (RMG).
Editor map pro tvorbu uživatelského obsahu.
Herní režimy: Standardní hra, Arena (pouze souboje) a One-hero mód.
Vydání hry v režimu předběžného přístupu na platformě Steam je stanoveno na 30. dubna 2026. Během této fáze bude probíhat vyvažování jednotek a odstraňování chyb na základě dat z testování.
