LOTR: BFME II – RETRO – Nestárnoucí klasika

Je tomu již 12let co nám Electronic Arts přineslo RTS hru, zasazenou do úchvatného světa J. R. R. Tolkiena. I přes velkou skepsi, která provází každou hru na motivy filmu. Hra  sklidila velkou chválu a velmi kladné hodnocení. Dva roky na to, vydalo studio pokračování, které bylo neméně úspěšné. A které si i trochu připomeneme, neboť myslím, že pokud vás dnešní hry a novinky omrzeli, je správný čas oprášit staré krabicovky a zavzpomínat.

Asi každý, kdo si tuto hru zkusil, ať už kvůli nadšení do strategických her či pouze „kvůli“ Středozemi, určitě bude souhlasit, že se mu zapsala do paměti stejně, jako samotné knihy či filmové zpracování. A to je přesně můj případ. Proto vám přináším malé připomenutí, této nezapomenutelné hříčky.

Příběh druhého dílu nijak nesouvisí s prvním a jde si vlastní cestou. Vlastně ve skutečnosti začíná úplně novou. Dokonce událostmi předcházející díl první, kdy společenstvo, plné obav z nadcházející cesty, již opustilo Roklinku. A zde začíná singleplayerová část BFME2. Tvůrci vsadili na nepopsanou kapitolu celého Tolkienova díla, a zaměřují se na vedlejší děj, který není nikde popisován a tak jim dává ve své podstatě volnou ruku.

Kampaň je rozdělena na dvě části. Celkově tu máme 16 misí, které jsou rozděleny přesně na půl mezi stranu dobra a stranu zla. Je pravda, že moc času nad nimi nestrávíte. I přes svoji nápaditost, krásné mapy a různé pokusy zpestření herního prožitku si s nimi poradíte během pár hodin.

Dalším možným módem je tak zvaná „Válka o prsten“. Dnes bych tento koncept přirovnal k Total War. K dispozici máte celou mapu a vaším úkolem je získávat kontrolu nad jednotlivými územími pomocí jednotek. Celý systém je tahový. Zde hrají velkou roli hrdinové, kdy bez hrdiny vaše vojsko nemůže postupovat po cizím území, a tak zabírat nové pozice.

Hrdinové sami o sobě jsou velmi pěkným prvkem celé hry. Klasicky zde máte hrdiny známé z knižní a filmové předlohy. Také zde máte možnost vytvořit si vlastního hrdinu, tomu přidělit schopnosti, které během bojů získává díky zkušenostem, které mu přidávají na síle a úrovni. Tvorba sice není moc rozmanitá, ale i tak je to pěkné zpestření.

Multiplayer myslím není třeba nějak představovat. Upřímně hru jsme si nejvíce užili na klasických LANparty, které dnes už nejsou takový trend. Kdy jsme ve Středozemi strávili velkou část celého srazu.

Dnes již bohužel, hra po síti nefunguje, a tak musíte zvolit alternativní cestu pomocí různých softwarových vytvoření virtuální sítě.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *