Mafia: Domovina – První dojmy lákají na příběhovou Sicílii!

Návrat do dob, kdy Mafia znamenala filmově stylizovaný příběh, charismatické postavy a precizně vedené mise, je nejspíše na dosah. Studio Hangar 13 dalo novinářům z IGN možnost zahrát si tři celé kapitoly z chystané Mafie: Domovina

První dojmy jsou překvapivě pozitivní. Vypadá to, že se série konečně zbavuje tíživého stínu třetího dílu a opět sází na to, co jí šlo nejlépe: atmosféru, emoce a dobře napsaný lineární zážitek.

Děj se odehrává na počátku 20. století v srdci Sicílie, kde se v roli mladého Enza Favary postupně dostáváme z práce v sirných dolech až do kruhů mocné rodiny Dona Torrisiho. Hra nechce, abyste pobíhali po krajině a sbírali ikonky. Místo toho vás pevně drží v rámci příběhu, kde má každá akce svůj důvod a každé rozhodnutí následky. Přitom se však nebojí moderních herních mechanik: využívá stealth, souboje nožem i otevřenější mise s více způsoby řešení.

Zajímavostí je, že primární zbraní tentokrát není puška, ale nůž a postup hrou často připomíná kombinaci Mafie 1 a stylu Splinter Cellu. Vedle brutálních přestřelek tak dochází i na tiché infiltrace, sbírání indicií a morální volby. IGN si pochvaluje i vizuál díky přechodu na Unreal Engine 5, realistické prostředí Sicílie a detaily jako jízdu na koni nebo focení scenérií.

Enzova cesta má být emotivní, osobní a krvavá. A pokud vývojáři udrží laťku nastavenou v prvních kapitolách, máme se 8. srpna 2025 opravdu na co těšit. Vychází na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S v českém dabingu a titulcích.

 

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *