Nové režimy odhaleny! Jak poběží očekávaný Assassin’s Creed Black Flag Resynced?
Když v roce 2013 vyšel původní Assassin’s Creed IV: Black Flag, málokdo čekal, že se z něj stane jedna z nejmilovanějších her celé generace. Příběh Edwarda Kenwaye, piráta, který se k asasínskému bratrstvu dostal tak trochu omylem, redefinoval celou sérii.
Nyní, po letech spekulací, se Ubisoft rozhodl pro ambiciózní krok. Už 9. července 2026 dorazí na PC, PS5 a Xbox Series X/S kompletní remake pod názvem Black Flag Resynced. Na vývoji pracovalo rekordních 15 studií po celém světě, aby přinesly zážitek, který kombinuje čistou nostalgii s nejmodernější technologií.
Co všechno se mění?
Resynced není jen obyčejný remaster s ostřejšími texturami. Jde o kompletní předělávku od základů.
1. Karibik v Unreal Engine 5
Původní hra vypadala skvěle, ale nová verze bere dech. Díky modernímu enginu uvidíme naprosto realistickou simulaci vody – vlny budou dynamicky reagovat na směr větru i na střelbu z děl. Tropické bouře mají být vyloženě strašidelným zážitkem, kde ti blesky osvětlují palubu a vítr rve plachty.
2. Plynulejší parkour a souboje
Pohyb Edwarda po souši i po stěžních lodí prošel modernizací. Vývojáři si půjčili plynulost z novějších dílů, takže šplhání po mayských ruinách nebo střechách Havany bude mnohem intuitivnější. Soubojový systém si zachovává Edwardovu brutalitu (stále vládne dvěma šavlím a čtyřem pistolím), ale nepřátelé jsou chytřejší a nenechají se jen tak snadno porazit.
3. Větší důraz na správu posádky a lodi
Tvoje loď, Kavka (Jackdaw), bude středobodem všeho. V remaku byl rozšířen systém vylepšování lodi a správy posádky. Každý námořník, kterého zachráníš na moři, má své unikátní vlastnosti (někdo lépe střílí z děl, jiný rychleji opravuje palubu). Námořní bitvy jsou tak taktičtější a intenzivnější.

Nově odhalené režimy: Jak to poběží na konzolích?
Ubisoft čerstvě potvrdil detaily o tom, jak hra poběží na současných konzolích (PS5 a Xbox Series X). Vývojáři do všech režimů integrovali globální osvícení pomocí ray-tracingu (RTGI), takže světlo odrážející se od hladiny a tropického písku bude vypadat fantasticky za všech okolností. Hráči budou mít na výběr ze tří možností:
- Performance (Režim výkonu) – 60 FPS: Cílem je maximálně plynulá hratelnost pro rychlý parkour a šermířské souboje. Ray-tracing pro nasvícení zůstává zapnutý, ale rozlišení se dynamicky snižuje.
- Balanced (Vyvážený režim) – 40 FPS: Tento režim vyžaduje 120Hz obrazovku. Nabízí skvělý kompromis – je pocitově mnohem plynulejší než 30 FPS, ale hra už v něm zapíná i pokročilé ray-traced odlesky na vodní hladině.
- Fidelity (Režim kvality) – 30 FPS: Vizuální maximum. Plné 4K rozlišení, nejvyšší detaily stínů a kompletní ray-tracing (jak pro nasvícení, tak pro realistické odlesky na moři a lodích).

Exkluzivní péče pro PS5 Pro
Majitelé vylepšené verze PS5 Pro dostanou bonusy navíc. Díky technologii PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) hra nabídne výrazně ostřejší obraz i v Performance režimu při 60 FPS. Navíc verze pro PS5 Pro exkluzivně nabídne pokročilou fyziku pro simulaci jednotlivých pramenů vlasů a oblečení u Edwarda i lidí v městech.
Proč se na Resynced těšit?
Zatímco poslední díly série jako Valhalla nebo Shadows sázely na obří RPG mechaniky a stovky hodin plnění úkolů, Black Flag Resynced se vrací k přímočaré hratelnosti. Nabízí dokonalý mix poutavého pirátského příběhu o svobodě, tradičního asasínského plížení v džungli a návykového objevování karibských ostrovů.
Pro Ubisoft jde navíc o klíčový test – hned po tomto úspěchu má totiž následovat kompletní remake úplně prvního Assassin’s Creed s Altaïrem a zcela nový, temný čarodějnický díl Assassin’s Creed Hexe.
Zvedneš 9. července kotvu, nebo raději počkáš na recenze?
