NVIDIA má zvažovat výrazné omezení výroby GeForce RTX 50. Hráči znovu doplácí na AI boom
Podle několika zpráv z asijského dodavatelského řetězce by NVIDIA mohla v první polovině roku 2026 výrazně omezit výrobu grafických karet řady GeForce RTX 50. Neoficiální informace hovoří o meziročním poklesu dostupnosti až o 30–40 %, přičemž hlavní roli v rozhodování má hrát nedostatek pamětí.
Zdroje jako Board Channels a Benchlife se shodují, že problém se netýká pouze nové paměti GDDR7, ale obecně celé paměťové infrastruktury, tedy GDDR6, GDDR7 i systémových pamětí DDR5 a DDR4, které jsou klíčové i pro výrobu základních desek. Omezená dostupnost a rostoucí ceny pamětí tak mají dopad na celý PC ekosystém.
První na řadě mají být „rozumné“ modely
Zajímavé je, že případné škrty by se měly dotknout především GeForce RTX 5070 Ti a GeForce RTX 5060 Ti 16GB. Právě tyto karty jsou vnímány jako nejlepší poměr ceny, výkonu a kapacity paměti v nové generaci. Z obchodního hlediska to dává smysl. 16GB paměti lze využít i u výrazně dražších modelů, které mají pro výrobce vyšší marži.

Pokud se tyto informace potvrdí, mohlo by to znamenat, že běžní hráči budou častěji odkázáni na 8GB varianty karet, které už dnes u moderních her narážejí na limity. Pro střední třídu by to byla nepříjemná zpráva.
Strategický krok, nebo začátek další krize?
NVIDIA se k celé věci zatím oficiálně nevyjádřila. Nelze tedy vyloučit, že jde pouze o regionální úpravy výroby, například s ohledem na změny DIY trhu v Číně. Zároveň se ale čím dál častěji mluví o tom, že výrobci budou upřednostňovat profesionální a serverová řešení, kde jsou zisky výrazně vyšší než u herních GPU.
AI jako černá díra na hardware
Tady už je fér říct nahlas to, co se poslední dobou jen opatrně obchází. Herní trh ustupuje AI.
Datacentra, modely, inference, trénování. Všechno tohle vysává paměti, výrobní kapacity a pozornosti výrobců, zatímco prezentace mluví o „zlaté éře inovací“, realita pro hráče znamená horší dostupnost, vyšší ceny a kompromisy tam, kde by před pár lety vůbec nebyly potřeba.
NVIDIA samozřejmě oficiálně tvrdí, že má dodavatelský řetězec pod kontrolou a že žádné dramatické omezení nehrozí. Jenže podobné ujišťování jsme slyšeli už několikrát a výsledkem byly prázdné sklady a přestřelené cenovky.

Pro PC hráče to každopádně nevěstí nic dobrého. Ceny pamětí rostou, dostupnost se může zhoršit a případné omezení výroby by mohlo znovu rozhýbat ceny grafických karet směrem nahoru. Zda jde jen o krátkodobé vyrovnání trhu, nebo o náznak větší změny strategie, ukážou až následující měsíce.

Pingback: PlayStation 6 se zatím neodkládá! | GamingSite.cz
Pingback: CES 2026: Nvidia tlačí DLSS 4.5 a AI | GamingSite.cz