Onimusha: Way of the Sword – Krvavý návrat samurajské legendy

Parametry

Vývojář: CAPCOM Co., Ltd.

Datum vydání: 4. září 2026

Platformy: Steam (recenzováno)

Čeština: Ne (nepodporována – k dispozici je angličtina, japonština a 12 dalších světových jazyků)

Multiplayer: Ne (jedná se čistě o zážitek pro jednoho hráče / Singleplayer)

Společnost Capcom vrací na scénu slavnou sérii Onimusha. Nový díl nás zavede do historického Kjóta, které čelí obrovské hrozbě – město pohlcuje temná energie a v ulicích řádí krvežízniví démoni zvaní Genma. V roli samuraje Miyamota Musashiho se vydáváme tuto démonickou invazi zastavit. Zajímavostí je, že vzhled i ikonické gesta hlavního hrdiny vývojáři navrhli přesně podle slavného japonského herce Tošira Mifuneho.

Hratelnost a soubojový systém

Nejsilnější stránkou hry je bezpochyby její brilantní soubojový systém. Při útocích ani běhu postavě nedochází dech, takže je hrdina vždy připraven k bleskové akci. Skutečná hloubka se ale skrývá v defenzivních mechanikách a protiútocích. Na výběr se nabízí obyčejné úskoky, klasické blokování, parírování nebo odrážení útoků (včetně projektilů). Zlatým grálem bojového systému je mechanika „Issen“ – nesmírně silný, ale na přesnost velmi náročný protiútok, který dokáže jedním zásahem zničit menší nepřátele nebo srazit zdraví u elitních protivníků. S pomocí démonické rukavice (Oni Gauntlet) navíc sbíráme duše poražených démonů, díky kterým si průběžně vylepšujeme nejen zbraně, ale i zdraví a poškození.

Postavy a atmosféra

Musashi je zde vykreslen jako charismatický, sebevědomý (někdy až arogantní) válečník, jehož hlášky a vývoj vztahů se spojenci tvoří emocionální jádro celého příběhu. Zdatně mu sekunduje Shizuka, ženská duše uvězněná v jeho rukavici, a další postavy jako ochránce brány Takamura či Okuni. Vývojáři si dali nesmírně záležet na mimice obličejů a celkových animacích. Zejména při hraní s původním japonským dabingem připomíná hra ty nejlepší samurajské filmy od Akiry Kurosawy. Herní svět je sice rozdělen spíše do na sebe napojených oblastí (hub s Kjótem, lesy, chrámy atd.) než do plně otevřeného světa, ale nabízí jedinečnou atmosféru temné fantasy.

Závěr 

I přes všechny kvality bojového systému a vynikající vizuál se však hra nevyvarovala určitých problémů. Ačkoliv jsou jednotlivé charaktery napsané velmi poutavě, hře jako celku chybí víc rozmanitý děj – narativní smyčka se po čase může zdát poněkud stereotypní a chybí jí výraznější příběhové odbočky. Hráči se navíc musí připravit na to, že místy je prostor pohybu chaotický, což může během vypjatých soubojů s většími skupinami Genma nebo ve stísněnějších lokacích vést k nepříjemné ztrátě orientace na bojišti.

[7/10]

 

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *