Out of Words: Vývoj a mechaniky 3D adventury
Na události Summer Game Fest 2026 prezentována kooperativní adventura Out of Words od vývojářských studií Kong Orange a WiredFly, která se poprvé představila již v roce 2025. Titul, vydávaný společností Epic Games, využívá k tvorbě vizuální stránky ručně animované stop-motion zpracováním a představuje specifické narativní prvky.
Příběh a zasazení děje
Děj hry se zaměřuje na ústřední dvojici protagonistů, Kurta a Karlu, kteří se ocitnou ve světě zvaném Vokabulantis bez schopnosti mluvit. Tento svět je zpočátku popsán jako poklidné místo plné hravých a neškodných stvoření. V průběhu příběhu však dochází k posunu tónu a prostředí se začíná zahalovat do stínů. Zdrojem těchto stínů nejsou vnější nepřátelé, ale samotní hlavní hrdinové, jejichž vzájemný konflikt se v herním světě fyzicky projevuje a pohlcuje zasažená místa.
Hratelnost a herní mechaniky
Titul je navržen výhradně jako kooperativní zážitek pro dva hráče fungující ve 3D prostoru, přičemž strukturou připomíná hru It Takes Two a v pasážích se stíny získává napínavější atmosféru. Úkolem hráčů je spolupráce při řešení prostorových hádanek a překonávání překážek. Během prezentace vývojáři ukázali například mechaniku manipulace s gravitací, kdy se jeden hráč pohybuje po podlaze a druhý po stropě. Pro překonání větších propastí si musí hráči své pozice strategicky měnit, k čemuž využívají předávání zvířecího společníka, axolotla jménem Alpeh. Další fází hratelnosti jsou sekvence, ve kterých postavy před zmíněnými stíny utíkají.
Datum vydání a platformy
Vzhledem k časové náročnosti tvorby stop-motion animací a skenování reálných modelů bylo vydání hry odloženo. Původně plánovaný rok 2026 byl změněn a Out of Words by mělo vyjít v průběhu roku 2027. Hra bude dostupná na PC (prostřednictvím Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S a také na platformě Nintendo Switch 2.
