Phonopolis: Umělecký manifest české scény v kulisách hravé antiutopie

České studio Amanita Design, tvůrci světoznámých titulů jako Machinarium či Samorost, se po dlouhých letech vývoje připravuje na vydání svého dosud nejambicióznějšího projektu. Hra má stanovené datum vydání na 20. května 2026. Pro fanoušky nezávislých adventur jde o jednu z nejočekávanějších událostí roku, neboť projekt vzniká v malém týmu již od roku 2017 a slibuje svěží vítr do tradiční produkce studia.

Svět z vlnité lepenky a avantgardy

Phonopolis se od předchozí tvorby Amanity liší především svým technickým a vizuálním zpracováním. Zatímco starší hry byly převážně 2D, novinka využívá 3D grafiku, která je však stylizována do podoby ručně malovaných papírových modelů a vlnité lepenky. Celková estetika čerpá inspiraci z meziválečných uměleckých směrů, jako jsou konstruktivismus, futurismus či suprematismus. Tato volba není náhodná – dokonale doplňuje tíživou, ač hravě podanou atmosféru totalitního města. Unikátnost vizuálu podtrhuje animace běžící ve 12 snímcích za sekundu, což evokuje klasické stop-motion loutkové filmy.

Boj proti Absolutnímu tónu

Příběh nás zavádí do města Phonopolis, kde život obyvatel pevně řídí všudypřítomné ampliony a autoritářský Vůdce. Ten se chystá rozeznít tzv. „Absolutní tón“, jenž má definitivně ovládnout kolektivní mysl všech občanů a proměnit je v poslušné služebníky režimu. Hlavním hrdinou je mladý popelář Felix, který se díky náhodě a svým sluchátkům stane imunním vůči manipulaci. Právě na jeho bedrech leží úkol prokouknout propagandu a pokusit se Vůdcův plán zastavit. Témata jako individualismus, manipulace a společenský nátlak jsou zde podávána s typickým amanitím nadhledem, přičemž se autoři netají inspirací díly Karla Čapka či George Orwella.

Hudební doprovod a hádanky

Nedílnou součástí zážitku bude hudba Tomáše Dvořáka (Floex), který se studiem spolupracoval již na Machinariu. Jeho soundtrack má organicky dotvářet mechanický a poněkud absurdní svět Phonopolis. Hratelnost zůstává věrná žánru puzzle adventury – hráči budou muset řešit různorodé prostorové i logické hádanky, které využívají vertikalitu papírového města.

Technické parametry 

 Demoverze hry je nyní dostupná na Steamu. Hra je navíc hardwarově velmi vstřícná: na disku zabere zhruba 12–15 GB k plynulému chodu jí stačí 4 GB RAM a průměrný procesor. Skvělý zážitek tak slibuje i majitelům starších notebooků.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *