PlayStation 6 a nový Xbox – výkon jako z PC, návrat handheldů a čipy budoucnosti!
Nová generace konzolí se pomalu rýsuje – ačkoliv se PlayStation 6 a nový Xbox pravděpodobně objeví nejdříve v roce 2027, první informace o jejich hardwaru a výkonu už teď víří technologickými fóry. A není divu: pokud se spekulace insiderů KeplerL2 a Moore’s Law is Dead potvrdí, čeká nás možná největší skok v historii konzolového hraní.
Tři jména, která si zapamatovat!
Sony údajně spolupracuje s AMD na dvou čipech. Orion má být mozkem PlayStation 6 a přinést 8jádrový procesor architektury Zen 6, doplněný o grafiku s až 48 výpočetními jednotkami, GDDR7 paměťmi a zpětnou kompatibilitou s PS5.
Ještě zajímavější je Canis čip určený pro připravovaný handheld. Ten má nabídnout 4jádrový Zen 6c procesor, architekturu RDNA5 a výkon dostatečný pro nativní hraní PS5 her bez potřeby cloudu.

Na druhé straně chystá Microsoft čip Magnus, podle všeho výkonnější než konkurenční Orion. Má má přinést 11 jader, oddělené výpočetní a grafické jednotky, a hlavně modulární design, což by umožnilo výměnu CPU nebo GPU bez změny základní desky. Xbox by se tak mohl přiblížit flexibilitě PC.
Skok do nové éry nebo jen sen?
Podle dostupných informací má být výkon PS6 srovnatelný s RX 9070XT, zatímco nový Xbox se má přiblížit RTX 5080. Obě konzole budou stavět na RDNA5 architektuře a nabízet GDDR7 paměti. Microsoft údajně zvažuje použití čipu Magnus i mimo konzole, například pro vlastní přenosná zařízení konkurující Steam Decku
Zní to vše nadějně, stále jde však o spekulace. O hardwarových specifikacích mají jasno jen vyvolení uvnitř AMD, Sony a Microsoftu. Přesto je jasné, že se rýsuje konzolová generace, která může zásadně změnit definici toho, co vlastně „konzole“ znamená.

Pingback: Hideo Kojima odhalil plány na dalších 20 let. OD šokuje, Physint láká fanoušky Metal Gearu | GamingSite.cz