Starý svět, nová pravidla: EverQuest Legends hledá rovnováhu mezi nostalgií a pohodlím

EverQuest Legends má 28. července 2026 vrátit na PC podobu Norrathu z prvních let slavného MMORPG. Na oficiální hře pracují také lidé, kteří klasický EverQuest dlouhé roky rekonstruovali na fanouškovských serverech. Jejich nejtěžší úkol ale neleží ve starých modelech a hudbě. Musí rozhodnout, kolik někdejšího nepohodlí ještě patří k identitě hry.

Společenskou povahu EverQuestu neurčoval jen chat a tisíce hráčů na jednom serveru. Lidé se potřebovali, protože cesta do vzdáleného dungeonu zabrala čas, smrt mohla znamenat složitý návrat k tělu a řada povolání si bez skupiny se silnějšími nepřáteli neporadila. Hra tak vytvářela vztahy, ale také večery strávené čekáním, cestováním a napravováním jediné chyby.

Právě tenhle rozpor řeší EverQuest Legends. Daybreak nevydává přesnou kopii roku 1999. Celý obsah má být podle oficiálního popisu hratelný sólo, běžná skupina bude mít nejvýše čtyři členy a raid osm. Postava si navíc může spojit až tři povolání, takže nebude tak závislá na schopnostech ostatních hráčů.

Staré tresty mizí, cesta světem má zůstat

Nejde jen o silnější postavy. Legends ruší nechvalně proslulé hell levels, kdy se postup v určitém pásmu levelů výrazně zpomalil, a řeší také nutnost vracet se po smrti pro vlastní tělo. Nová schopnost Gather Party zase pomůže hráčům z hotové skupiny sejít se na jednom místě.

V rozhovoru pro The Verge výkonný producent David Youssefi vysvětlil, že tým prodloužil její cooldown. Pěší přesuny, lodě a portovací kouzla tak mají zůstat součástí světa. Hra nechce odstranit cestování, ale zkrátit hlavně čas, kdy se před začátkem dobrodružství jen čeká.

V praxi půjde o tenký led. Původní EverQuest nutil lidi mluvit, čekat na sebe a pamatovat si schopné spoluhráče. Pokud Legends dovolí projít i nejtěžší obsah o samotě, může být dostupnější a současně osamělejší. Tři třídy na jedné postavě vyřeší spoustu praktických problémů, samy však nenahradí situaci, kdy se skupina musela spolehnout na správného člověka ve správný čas.

Froglok v brnění stojí proti rudému drakovi v podzemí EverQuest Legends.
Jedna postava proti drakovi: Legends slibuje, že i takový souboj zvládne hráč bez čekání na partu.

Lidé z P99 a Quarm znají cenu malých změn

Na projektu pracuje Daybreak s nezávislým studiem Game Jawn. Sean „Rogean“ Norton dříve působil na Project 1999, fanouškovském serveru, který se snaží obnovit klasické období EverQuestu. Eda „Secrets“ Spause je zase spojená s Project Quarm, dalším komunitním projektem se starším obsahem EverQuestu a vlastními úpravami pravidel.

To není jen životopisná zajímavost. U EverQuestu může i zdánlivě malá úprava změnit, jak se hraje celý svět. Zkratka přes mapu rozhoduje, zda se hráči potkávají na cestě, jestli má cenu nabízet porty a jak moc záleží na přípravě skupiny. Správci fanouškovských serverů podobné následky řešili roky při úpravách spawnů, zkušeností, lootu i pravidel pro jednotlivé zóny.

Kamenná šachovnice v lesnaté zóně EverQuest Legends.
I taková místa patří ke starému Norrathu: šachovnice uprostřed lesní zóny, která tam je jednoduše proto, že může.

Youssefi v témže rozhovoru popsal hledání v dávných serverových adresářích, na CD-ROM a v instalaci hry pro počítače Mac. Tým tak do Legends vrací původní MIDI hudbu, modely postav, kouzelnické efekty i starou podobu Freeportu. Nejde jen o starou grafiku. Vývojáři obnovují konkrétní části hry, které se mohly ztratit úplně.

O tom podstatném rozhodne až živý svět

EverQuest Legends je nyní v předobjednávkové betě. Ta má skončit 21. července, postavy se smažou a plné vydání je plánované na 28. července. Do startu tak zbývá ověřit, zda malé skupiny, silné buildy a pohodlnější pravidla udrží svět živý také ve chvíli, kdy hráči nebudou odkázaní na pomoc ostatních.

Project 1999 ukázal, že o pečlivě obnovený starý EverQuest je i po letech zájem. Legends teď zkouší něco těžšího. Chce odstranit nucené čekání a část trestů, aniž by odstranila důvod s někým vůbec vyrazit do dungeonu. Pokud se to podaří, nepůjde jen o návrat do roku 1999. Bude to starý Norrath upravený pro lidi, kteří už nemají čas žít v něm každý večer.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *