The Blood of Dawnwalker: Odhalení nových mechanik a potvrzené datum vydání

Očekávané upírské RPG od studia Rebel Wolves, na kterém pracují klíčoví tvůrci Zaklínače 3, konečně ukázalo svou finální tvář. Nový gameplay rozbor odhalil zásadní mechaniky, systém vývoje postavy i konkrétní termín, kdy se do tohoto temného světa budeme moci ponořit.

 

Coen: Mezi lidstvím a upírskou dravostí
Hlavním hrdinou příběhu je Coen, který je přes den člověkem a v noci se mění v upíra. Tento dvojí život se výrazně propisuje nejen do hratelnosti, ale i do pohybu po světě. Vývojáři kladou velký důraz na vertikalitu prostředí. Coen dokáže lézt po stěnách, což hráčům teoreticky umožní vyhnout se nechtěným střetům s nepřáteli. Kromě toho se můžeme těšit na stylové cestování mapou, například proměnou ve stínového vlka, což je schopnost využitelná v noci i za bílého dne.

Samotný souboj se mění v závislosti na denní době. Zatímco denní šarvátky s mečem působí opatrněji a připomínají klasické fantasy, v noci je Coen mnohem agilnější. Akce se v tu chvíli proměňuje v dravou a rychlou podívanou, která dává naplno vyniknout jeho nadpřirozené moci.

Vývoj postavy a unikátní systém Infamy

Hra nabízí tři hlavní stromy dovedností: Witchcraft (čarodějnictví), Sword Mastery (mistrovství s mečem) a Vampirism (upírství). Zajímavým prvkem je učení schopností skrze kapličky, které musí hráč často nejprve opravit, což jej stojí drahocenný čas i zkušenostní body.

 

Zcela zásadní novinkou je systém Infamy (špatné pověsti):

Hráč má stanovený časový limit, během kterého se musí probojovat k hlavnímu nepříteli skrze jeho poskoky.

Pokud aktivně ničíte nepřátelské zdroje, vládce světa Brancis na to reaguje vydáváním herních ediktů.

Tyto edikty představují konkrétní postihy a omezení, která se aktivují s novým dnem a cíleně ztěžují další postup hrou.

Morální volby a konzumace krve

Hra vás neustále staví před rozhodnutí, jakým způsobem budete získávat sílu. Příkladem je situace u skladu krve nepřítele jménem Embrus, kde se můžete rozhodnout, zda zásoby zničíte, nebo je využijete pro vlastní potřebu. Právě konzumace krve je klíčová pro rychlejší postup na vyšší úrovně, což jenom podtrhuje celý koncept hry. 

Technický stav a datum vydání

Podle nejnovějších zpráv je projekt již obsahově hotový a lze jej projít od začátku do konce. Aktuálně se studio soustředí výhradně na ladění detailů a optimalizaci. The Blood of Dawnwalker oficiálně vychází 3. září 2026.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *