The Blood of Dawnwalker – Upíří RPG na gamescomu překvapilo!
Na letošním Gamescomu se to hemžilo velkými jmény, ale jednu z největších pozorností si nakonec urval titul, který ještě před pár měsíci spousta lidí brala s rezervou. The Blood of Dawnwalker, temné RPG od studia Rebel Wolves, si odbylo svou delší hratelnou ukázku a vývojáři tím dokázali jediné, že tady se nerodí béčko, ale ambiciózní projekt, který má šanci stát se „tou další velkou věcí“.

Svět po moru, hrdina na hraně lidství
Rebel Wolves nás berou do roku 1350, kdy Evropu zpustošil mor a oslabené lidstvo se stalo snadnou kořistí pro pradávné upíří rody. Hlavní hrdina Coen je tzv. Dawnwalker, bytost stojící jednou nohou v lidském a druhou v upířím světě. Tvůrci si dali záležet, aby to nebyla jen příběhová nálepka, ale základ celé hratelnosti.
Ve dne působíte civilněji s mečem u pasu, schopností mluvit s mrtvými a možností komunikovat s lidmi.

V noci se Coen mění v lovce. Skáče po zdech, teleportuje se, drtí nepřátele drápy a musí se živit krví.

Tahle dualita tvoří základ celé hry a slibuje i vysokou znovuhratelnost.
Čas největší nepřítel
Unikátní prvek, který hned zaujal, je omezený čas. Na záchranu své rodiny má Coen jen 30 dní a 30 nocí. Každý rozhovor, každá vedlejší aktivita vám ukrajuje drahocenné hodiny. V praxi to znamená, že se musíte rozhodovat. Chcete prozkoumat další zápletku, nebo šetřit čas a jít rovnou po hlavním cíli? Tvůrci se tak snaží hráče tlačit do těžkých voleb, které ovlivní nejen příběh, ale i to, co všechno vůbec uvidíte.
Dvě tváře jedné mise
Na Gamescomu ukázali vývojáři stejnou úroveň hned dvakrát.
- Noční průchod působil jako mix Dishonored a hororu. Plížení gotickou katedrálou, sledování krvavého rituálu a brutální akce, kde Coen využil plnou škálu upířích schopností.
- Denní verze naopak nabídla šermířský soubojový systém připomínající Kingdom Come, doplněný dialogy a vyšetřováním. Atmosféra byla klidnější, ale o to víc připomínala klasické RPG v duchu Zaklínače.

Stejný cíl, dvě zcela odlišné cesty, tohle je ukázka, že Rebel Wolves nechtějí hráče vést za ručičku, ale nabízet jim možnost rozhodnout, jakým stylem budou svět procházet.
Atmosféra, která se nezařadí do šedého průměru
Prezentace ukázala, že hra nestojí jen na mechanikách. Gotické kulisy zalité měsíčním svitem, architektura věrná 14. století a hudba s ženským chorálem vytvořily dojem, že se díváme na plnohodnotný dark fantasy epos. Přirovnání k Zaklínači se nabízí, ale Dawnwalker působí mnohem drsněji, syrověji a zároveň osobněji.
Čekání do roku 2026 bude těžké
Pokud vás už teď láká představa temného RPG, které kombinuje atmosféru Zaklínače, soubojovou hloubku Kingdom Come a svobodu Dishonored, The Blood of Dawnwalker je přesně tím titulem, který byste měli mít na radaru. Vývojáři z Rebel Wolves jasně ukázali, že jejich hra má potenciál stát se jedním z největších RPG příštích let.
The Blood of Dawnwalker vychází v roce 2026 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S.

Pingback: Resident Evil Requiem - Mé dojmy z gamescomu | GamingSite.cz