The Duskbloods je mix upírů, PvPvE a gotiky! Novinka FromSoftware pro Switch 2
Když se během Nintendo Direct objevil trailer na The Duskbloods, bylo jasné, že se rodí něco zajímavého. FromSoftware se místo singleplayerové soulslike hry pouští do multiplayeru. A ne ledajakého. PvPvE akce, temná atmosféra, výrazná stylizace a silný důraz na příběh. Výsledkem je hra, která má ambici stát se jedním z hlavních taháků pro Nintendo Switch 2.
Jiný přístup, ale pořád Mijazaki
Na vývoji dohlíží Hidetaka Mijazaki, který v rozhovoru přiznal, že klasický PvP nikdy moc nevyhledával. Právě proto chtěl vytvořit hru, kterou si užijí i ti, kdo se obvykle PvP vyhýbají. Nečekejte ale kompromis. Spíš systém, který dává prostor osobním cílům, spolupráci, ale i rivalitě mezi hráči.

V roli postav zvaných Bloodsworn se vydáte do světa, kde „první krev“ není jen metafora. Nadpřirozené schopnosti, které vaše postava získala, využijete proti ostatním hráčům i prostředí samotnému. Stylově mají Bloodsworn blízko k upírům, ale nejde o klasickou hororovou šablonu. FromSoftware sází víc na mystiku a silný vizuál než na laciné strašení.
Herní role jako v RPG
Hráči si zvolí nejen postavu, ale i roli, která jim určí konkrétní cíl ve hře. Může jít o eliminaci určitého protivníka nebo navázání spolupráce s jiným hráčem. Systém připomíná stolní RPG a dává zápasům osobní rozměr. Výhra nemusí vždy znamenat posledního přeživšího – rozhodují i body, zabití bosse nebo úspěšně splněné vedlejší cíle.

V zápasech se může sejít až osm hráčů. Každý z nich má vlastní motivaci, schopnosti a přístup k boji. Souboje kladou důraz na mobilitu, rychlost a využívání prostředí. Kromě klasických útoků se počítá i s dvojitými skoky, sprintem a střelnými zbraněmi. Tempo bude znatelně vyšší než v klasických hrách studia.
Styl, který se nebojí kombinovat epochy
Prostředí bude různorodé. V traileru jsme viděli gotické město, raně novověkou krajinu i temné fantasy scenérie. Vývojáři navrhli každou mapu tak, aby měla vlastní pravidla i atmosféru. Během zápasů mohou přijít i náhodné události, které změní podmínky nebo přinesou nové cíle. V traileru jsme zahlédli třeba obří kamennou tvář – co bude znamenat, zatím nevíme.

Příběh mezi řádky
Klasické cutscény nečekejte. Příběh se bude skládat z útržků – při tvorbě postavy, v dialozích, v popiscích předmětů a skrze volby hráče. Každá zvolená role přináší jiný úhel pohledu na události a jiné vztahy mezi postavami. I v multiplayeru tak zůstává FromSoftware věrné svému stylu nenápadného, ale o to silnějšího vyprávění.
Exkluzivně pro Nintendo Switch 2
The Duskbloods vzniká ve spolupráci s Nintendem a původně mělo jít o projekt pro první Switch. S příchodem Switch 2 ale studio dostalo nové možnosti a rozhodlo se hru přetvořit. Díky výkonnějšímu hardwaru a pokročilejším online funkcím se vývojáři mohli pustit do ambicióznějších systémů. Výsledkem je projekt, který by na původní konzoli nejspíš vůbec nevznikl.
Hra vyjde v roce 2026 jako exkluzivní titul pro Switch 2. Zda půjde jen o časovou exkluzivitu, zatím vývojáři nekomentují.