Vampire: The Masquerade – Oaths and Ashes: Upíří intriky v srdci roztříštěného Berlína

Svět temnoty (World of Darkness) se rozšiřuje o nový projekt, který slibuje hluboký narativní zážitek kombinující vizuální novelu s prvky her na hrdiny (RPG). Za vývojem titulu s podtitulem Oaths and Ashes stojí nově založené nezávislé polské studio Revive The Spark. Tým vývojářů tvoří zkušení veteráni z velkých studií, kteří se v minulosti podíleli na tvorbě světově uznávaných titulů jako Zaklínač 3 či Cyberpunk 2077. 

Strategická destabilizace namísto sjednocení
Děj hry je situován do kulis současného Berlína, který je v rámci kánonu stolních her známý jako specifické prostředí „Berlin by Night“. Město je zde vyobrazeno jako nebezpečné bojiště několika soupeřících upířích frakcí, z nichž každá sleduje své vlastní, často protichůdné zájmy.

Na rozdíl od mnoha jiných her z tohoto univerza však hlavním cílem hráče nebude sjednocení těchto skupin pod jednu pevnou vládu. Úkolem je naopak aktivně udržovat berlínskou politickou scénu roztříštěnou a nestabilní. Tímto způsobem má být zajištěno, aby mohl v pozadí nenápadně převládnout vliv mocné Camarilly, známé také jako Slonovinová věž, která z chaosu v regionu strategicky těží.

Kontrast dvou osudů: Elita versus okraj společnosti


Hráči budou události sledovat skrze perspektivu dvou diametrálně odlišných protagonistů, jejichž osudy se v průběhu košatého příběhu vzájemně prolínají:

Alice: Vysoce postavená upírka z elitního klanu Ventrue, která působí jako chladná a inteligentní diplomatka. Spoléhá především na politické machinace a své nadpřirozené disciplíny k ovládání myslí druhých.

Lenz: (tzv. Thinblood) z berlínských ulic, který se pohybuje na úplném okraji nemrtvé společnosti. Postrádá moc zavedených klanů, a proto se musí spoléhat na svou vynalézavost a zakázanou krevní alchymii.

Interaktivní vyprávění a vliv na herní svět

Hratelnost klade velký důraz na interaktivitu a strategické rozhodování. Každá volba v dialozích či splněná mise má přímý dopad na interaktivní politickou mapu Berlína, která v reálném čase vizualizuje aktuální rozložení sil mezi frakcemi v jednotlivých čtvrtích. Vývojáři slibují silně větvený scénář s mnoha rozmanitými konci, které budou věrně odrážet hráčovy dřívější kroky a morální kompromisy. Hráč tak nebude jen divákem, ale aktivním hybatelem dějin podzemního Berlína.

Očekávaný příchod do Světa temnoty


Vydání titulu je naplánováno na rok 2026 a hra zamíří na osobní počítače prostřednictvím platformy Steam. Vzhledem k popularitě značky a zkušenostem autorů se jedná o jeden z titulů, které se v příštích letech pokusí rozšířit bohaté univerzum World of Darkness a nabídnout hráčům komornější, na příběh orientovanou alternativu k připravovaným velkoprodukcím. Pro fanoušky narativních RPG tak Oaths and Ashes představuje příležitost, jak znovu prozkoumat politické dno upíří společnosti v moderním evropském velkoměstě.

 

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *