Xbox: Obří propouštění! Slavná studia mění majitele

Herním světem právě otřásla velmi nepříjemná a nečekaná zpráva. Společnost Microsoft v pondělí 6. července oznámila masivní vlnu propouštění, která se dotkne přibližně 4 800 zaměstnanců, což představuje 2,1 % její celosvětové pracovní síly. Tyto plošné škrty se zaměřují především na firemní obchodní oddělení a herní divizi Xbox, která dostala mimořádně tvrdou ránu.

Pro samotný Xbox to znamená naprosto drastické a dlouhodobé změny. Nová generální ředitelka Xboxu, Asha Sharma, v interním e-mailu zaměstnancům potvrdila, že herní divizi opustí do konce fiskálního roku 2027 celkem 3 200 lidí, tedy zhruba 20 % všech jejích pracovníků. Z tohoto hrozivého počtu je celých 1 600 pozic zrušeno s okamžitou platností hned v první vlně. Sharma tuto nezáviděníhodnou situaci komentovala velmi nekompromisně s tím, že současný byznys Xboxu zkrátka „není zdravý“ a divize funguje s maržemi, které jsou 3krát až 10krát nižší než u konkurenčních platforem a vydavatelství.

CEO Xbox Asha Sharma

Součástí tohoto velkého restrukturalizačního „resetu“ je i osud několika oblíbených vývojářských studií, která se od Microsoftu oddělí. Značky jako Double Fine Productions a Compulsion Games se stanou plně nezávislými studii, přičemž si naštěstí ponechají práva na svá dosavadní portfolia her. Talentovaní tvůrci ze studií Ninja Theory a Undead Labs podle dostupných informací postupně přejdou pod zcela nové majitele. Francouzská pobočka Arkane Studios pak aktuálně vstoupila do povinného konzultačního procesu, který teprve definitivně rozhodne o její další budoucnosti.

Z mého pohledu dlouholetého redaktora jde o jeden z nejsmutnějších dnů pro herní průmysl za poslední roky. Personální ředitelka Microsoftu Amy Coleman sice zdůraznila, že zrušené pozice nejsou přímo nahrazovány umělou inteligencí, nelze však ignorovat fakt, že firma v poslední době masivně investuje do drahé AI infrastruktury. Nezbývá než doufat, že se propuštění vývojáři brzy uchytí jinde a že osamostatněná studia jako Double Fine budou moci dál svobodně tvořit skvělé hry bez svazujících korporátních mantinelů.

Pro hráče to znamená nejistou budoucnost mnoha oblíbených značek, které doposud pod křídly Microsoftu vzkvétaly. Situaci budeme i nadále podrobně sledovat a přineseme vám jakékoli další podrobnosti, jakmile se situace kolem postižených studií vyjasní.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *