Vše, co víme o Diablo IV: Lord of Hatred – Nové třídy, crafting a zkáza na Skovos

Diablo IV: Lord of Hatred Druhá velká expanze

Herní série Diablo se připravuje na další významný milník v podobě druhé velké expanze s názvem Lord of Hatred. Po událostech v Nahantu se pozornost vývojářů i děje přesouvá do oblasti, která v rámci historie světa Sanctuary zaujímá klíčové postavení. Skovos Isles, domovina civilizace Amazonek, se stane hlavním dějištěm konfliktu s Mephistem, Pánem Nenávisti.

Geografické a tematické zasazení

Oblast Skovos Isles byla v předchozích dílech série spíše mytologickým pojmem. V Lord of Hatred je tento region vykreslen jako souostroví s výrazným vulkanickým charakterem a nehostinným klimatem.

  • Klíčové lokace: Deštěm sužované pobřeží, hluboké lesy a ruiny potopených chrámů.

  • Vliv Mephista: Přítomnost Pána Nenávisti způsobuje rozklad reality a oživení prastarých hrozeb.

  • Hlavní uzel: Město Temis, které plní funkci centrálního uzlu pro obchod a přípravu na výpravy.

Nové hratelné třídy a mechaniky

Jedním z hlavních pilířů expanze je rozšíření seznamu hratelných postav o dvě ikonické třídy:

  1. Paladin: Svatý válečník využívající aury a defenzivní schopnosti. Přináší archetyp těžce obrněné postavy zaměřené na podporu a boj zblízka.

  2. Warlock: Zaměřuje se na manipulaci s pekelnou energií a přímou kontrolu démonických entit (na rozdíl od Necromancera, který vyvolává nemrtvé).

Významné změny v systémech:

  • Horadric Cube: Vrací se do hry a rozšiřuje možnosti craftingu a modifikace předmětů.

  • Talismany: Nová vrstva úpravy schopností prostřednictvím setových bonusů.

  • War Plans: Nový endgame systém, který vnáší do hry více strategických prvků a efektivnější progres.

Technické aspekty a vydání

Expanze klade důraz na vertikalitu map a dynamické změny prostředí. Technické zpracování využívá vylepšených světelných efektů pro zdůraznění bouřlivého počasí.

Datum vydání: Naplánováno na 28. 4. 2026.

Blizzard Entertainment slibuje, že toto rozšíření bude rozsahem i obsahem překonávat předchozí přídavky a úspěšně propojí nostalgické prvky z druhého dílu s moderními trendy žánru ARPG.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *